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暗黑之门官方修正内容

2007-10-11 13:36:57  作者:  来源:互联网  浏览次数:6  文字大小:【】【】【
简介:组队 大幅调整多人游戏时的难度 打怪获得的经验不再有分成,每个队员都能获得怪物的全部经验 难度大幅增长,尤其是队伍中有2名以上玩家时 重新调整了多人游戏中的特效攻击和中断攻击威力 技能 秘法师 召唤 ...

组队

  大幅调整多人游戏时的难度

  打怪获得的经验不再有分成,每个队员都能获得怪物的全部经验

  难度大幅增长,尤其是队伍中有2名以上玩家时
  重新调整了多人游戏中的特效攻击和中断攻击威力

技能


秘法师


召唤师

  屠戮兽[Carnagor]的攻击力减弱45%,眩晕抗性减弱33%

  当肉盾[Meat Shield]技能开启时,屠戮兽的嘲讽会稍早发动,并增加了其嘲讽频率

  肉盾[Meat Shield]的嘲讽效果范围缩减为20

  肉盾[Meat Shield]的嘲讽效果范围不随技能等级提升而增大

  肉盾[Meat Shield]的嘲讽效果持续时间减至10

  元素新星[Elemental Nova]的使用不再造成召唤元素的消失

  除了魔鬼祭司[Witch Doctor]之外的其他宠物存在时,无法使用任何支配系技能

聚能师

  热焰飞弹[Flameshards]不再有10颗飞弹的隐藏限制 秘法护盾[Arcane Shield]现显示正确的外加护盾值

  骨片利刺[Bone Shards]现可立即施放,并且其效果范围增至10


圣殿骑士


  角色不再能用冲锋[Charge]和持盾强攻[Shield Charge]技能攻击有效范围之外的敌人

守护者

  盾墙[Shield Wall]启用后在取消效果之前具有不确定性

  调整了闻风丧胆[Stampede]的技能描述,现显示为技能可使角色前行15

  锚定[Anchor]现有6秒的冷却时间

  牵制[Hamper]技能现会显示出相应的持续时间


猎兵


  敌人在效果范围之外时,红外标记[Beacon]不再会消耗角色的法力值,也不再会有冷却时间

   每升一级,相能手雷[Phase Grenade]的虚弱伤害会得到相应提高

狙魔手

  每升一级,毒性手雷[Toxic Grenade]的毒化伤害会得到相应提高

  每升一级,巨响闪光手雷[Flashcrasher Grenade]的物理伤害会得到相应提高


战斗



  大幅调整了各类武器和技能的特效攻击伤害和打断效果。
  原先较快的武器(包括场伤害和溅射伤害)调整为具有稍低的特效攻击和打断几率;
  原先较慢的武器(包括场伤害和溅射伤害)调整为具有稍高的特效攻击和打断几率

物品


    现只有武器才有增加技能等级的属性(其他装备都不会有)

    加强了法力恢复类物品的使用效果

装备制作


    制作仪器界面现可支持放入更大型的装备

怪物

    增加了魔头[Fiend Master]的攻击力

    增加了古尔卡皇帝[Emperor Gulkar]的攻击力

任务


    修正了某些任务在列表里显示为空的bug

音效


    调整了多种武器和怪物的音效

界面


好友列表


    现可在好友列表中右击好友名字进行密聊,删除等操作. 增加了“只显示在线好友”功能

    修正大量bug

其他


    修正了一些车站传送门bug 修正了一些可反复刷的boss掉落物品 修正了一些角色保存信息的问题
    修正了多个使游戏崩溃的bug

文章编辑:zyo