暗黑之门官方修正内容(2)-游戏文章
  
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暗黑之门官方修正内容(2)

2007-10-22 13:37:35  作者:  来源:互联网  浏览次数:7  文字大小:【】【】【
简介:Beta NDA解除NDA解除,玩家可以发布一切HGL相关的信息到网上自由共享。DX10 更新内容游戏当前的DX10还存在一些问题,比如同样场景下比DX9模式稍低的帧数,载入游戏时黑屏等。我们已经在着手修正这些问题,希望零售版发行的时 ...
    Beta NDA解除
    NDA解除,玩家可以发布一切HGL相关的信息到网上自由共享。
    DX10 更新内容
    游戏当前的DX10还存在一些问题,比如同样场景下比DX9模式稍低的帧数,载入游戏时黑屏等。我们已经在着手修正这些问题,希望零售版发行的时候我们可以把DX10模式做的接近完美,至少让其接近DX9的效率。
    联机更新
    好友列表
    更方便地管理好友!

    公会
    所有玩家都可以加入公会,加入公会的玩家角色头上将有特殊颜色的名称

    密友聊天,公会聊天
    提供好友和公会的特别聊天频道

    噩梦难度下更大型的关卡
    噩梦难度下的单个关卡会更富挑战,地图体积和怪物数量大大增加

    PVP
    玩家可以自由选择对手进行PK。不能在车站里PK,需要组队前往副本才能激活PVP选项。

    一旦玩家激活PVP模式,组队战斗过程中就会出现误伤,带给玩家更加刺激和真实的游戏体验。

    怪物行为的调整
    关卡中的怪物会有不同行为,包括不同的攻击性和群攻/逃跑行为。让玩家在每一个关卡的游戏中都有不同的感觉

    流言
    增加了众多NPC的自言自语和对话内容,让玩家更为真实地体验暗黑之门的世界观和背景故事

    更多任务信息
    任务NPC现会提供更多任务相关的背景信息,让玩家更清楚的了解任务的背景,以及相关的任务目标

    NPC情绪
    NPC介绍任务时会根据相应的语句表现出不同的情绪,还会带有独特的动作,让接任务过程变得更有趣和直观

    付费用户可以享受如下特色

    精英模式
    这是为那些总觉得游戏太简单的玩家准备的。怪物的攻击力会更高,移动速度更快,更富群体攻击性,boss级怪物数量增多等等。总体而言这是个极富挑战性的游戏模式

    主题事件和主题物品

    万圣节活动(1031 – 114

    特制宠物
    特制头盔带有高属性和独特外观
    主题日内玩家可获得特殊外观
    主题特殊任务
    特殊NPC

    建立公会
    付费玩家可以建立公会,并能将公会会长转让给任一名同公会中的付费玩家

    成就系统
    这是玩家完成Normal游戏后所能做的,比如可让他们收集50个Sydonai(最终boss)头骨,这意味着官方许可玩家进行刷boss活动
    玩家也会逐渐达成更多的目标。比如杀了50个僵尸,系统会显示“成就系统启动”,检查“成就“记录,提示如果杀5000只僵尸可以得到特殊回报。该回报可以是角色头上显示的特殊名称,超强装备或其他等等。

    创建更多角色
    付费用户最多创建24个角色

    更大的储物箱
    付费用户获得额外的6*8储物箱空间

文章编辑:zyo