很多人拿HGL和wow比较,虽然有些是对的,不过我还是不赞同你们的说法,也不认为这两个游戏有可比性。
虽然HGL的很多特点看似模仿wow,但是他们游戏的方式完全不一样。
在wow第一次泄漏的时候我就开始玩了,那个时候只能裸奔,到后来中文版正式运营后,可惜我完了没多久就没完了,今年五一长假有装了一次试着玩,可是还是放弃了。总是打不起精神来玩,感觉傻傻的,还不如去CS。这是我玩wow的感觉,每个人玩游戏的爱好不同,所以很多人都不是这样的,我只是想找个游戏娱乐一下。
不可否认wow的场景很大,玩家很多,很多人在一起,交流很方便。但是个人爱好不同,也没有这么大把的时间,到晚上一两点才玩一小点内容。
可能很多人会说wow就是要很多人聚在一起,大家慢慢的玩,慢慢的交流,才有乐趣。而且还能提高所谓的交际能力,我不认同这个观点,其实只是在游戏里面表现出了人的另一边而已,对于现实世界不见得向很多人说的那样。
而HGL却不一样,游戏节奏感正好,感觉很舒畅,大家组队一起玩的时候感觉更好。就像以前CS一样,有时间的时候来爽快一把,也不同通宵达旦的,这也是在国外很多FPS类游戏很流行的原因。
在HGL中大家组队只是为了更爽快的游戏,纯粹的享受游戏的乐趣。这才是玩游戏的目的,也是游侠坚持单机游戏的原因。
虽然HGL的到来打破了这个平静,他不再是纯粹单机,但是他仍然保持着让人纯粹享受爽快的游戏乐趣的特点。
游侠会员avlee关于享受游戏乐趣的观点文章编辑:smiky |