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「暗黑之门:伦敦」常规必备知识(下)

2007-11-05 15:28:27  作者:gila  来源:游侠网  浏览次数:1331  文字大小:【】【】【
地鐵站 / NPC / 機器官方部落格有一篇大概的介紹,我在這把一些細節講一講,
除了第一個新手地鐵站少了一個製作NPC之外,其他所有地鐵站都有以下功能
商店 NPC (綠色標籤)
每個地鐵站都會有個顯眼的商店,站在裡面的NPC可以買賣裝備、組件、消耗品
裝備部分最多只能買到藍色稀有裝備,沒有傳說橘色裝備。
製作 NPC (綠色標籤)
除了第一個新手車站以外,其他車站都會有製作 NPC (站在商店附近),每次會提供一排亂數裝備製作列表,玩家可以點選喜歡的裝備,然後給予他要求的各種碎片,便可製作出該物品,製作完畢後該物品也會在製作列表中消失,換成其他物品遞補。每次玩家進出車站或在車站待機一段時間後,製作物品就會更新。
NPC 製作列表極為亂數,幾乎不太可能會遇到兩個完全相同的裝備,如果你運氣好,這列表也會出現橘裝或金裝等稀有類型裝備,也是除了打寶之外,重要的高級裝備來源,因此隨時準備好製作組件才不會因此錯過機會。
如何獲得碎片?
組件碎片可以透過分解裝備而來,碎片共有八種。分解裝備很簡單,只要對著不要的武器防具以及組件按右鍵,選擇左上角的螺絲圖案就可把他們打成碎片,只有新手剛開始太過低等的裝備例外,太低等裝備因為賣價過低,可能只會分解成金幣。

機器 Nano Forge
這個機器可以用來升級裝備,每個裝備最多只能升級五次,升級裝備時需要一些「組件碎片」,只要將你想要升級的東西放上左邊格子,下方就會出現需要的碎片數量,將碎片放上後就可以升級。 升級不會失敗,升級後的裝備等級會提升約2~3級,攻防能力會提升,裝備需求與等級需求也會提高,不能反悔或降級,因此請注意自己裝備需求點數是否已經接近極限,否則升級後將可能無法使用。
機器 AugmentRex 3000
這個機器可以幫裝備附加能力,可以附加一般、稀有、傳說三種能力,需要花費金幣。所附加的能力也是亂數選取,能力種類數量實在非常多,因此不太可能你想要什麼就給你什麼,玩這個就跟就跟樂透一樣是拼運氣,另外依據裝備等級的不同,附加的屬性類型可能也有不同,高等裝備可以附加的種類更多,也包含許多更高級種類。
附加能力花費(跟裝備等級以及能力稀有度有關)
普通能力 Common Property : 裝備等級 x 100 金幣
稀有能力 Rare Property: 裝備等級 x 400 金幣
傳說能力 Legendary Property: 裝備等級 x 1600 金幣

簡單說一個 Lv.1 裝備附加一個普通能力需要100元,
而一個 Lv.50 裝備附加一個傳說級能力需要8萬。
依照裝備稀有度不同,附加能力數量也會不同,例如白裝最多可以附加三個能力,而橘裝最多可以附加五種能力,玩家可以按右鍵觀看裝備詳細內容,右邊會顯示此裝備已經有幾個能力,天生的能力不算,每個能力都有名字,只要此裝備能力數量還沒到最大值,就可以用這個機器再追加,當達到最大值後,你把裝備放上去他會跟你說不能再增加了。

另外白裝、綠裝、藍裝不會因為追加了傳說能力就變成橘裝,他一樣只會顯示原本的裝備顏色,附加能力有可能會提升裝備的能力需求,因此也要小心附加後裝備不了的狀況。


裝備 Special Attribute 的數量才是他能力數量,上圖中是傳說橘裝,他現在有四個能力,兩個橘色、兩個白色,表示最多還可以再幫他附加一個。


你高興的話,也可以將維特的腿弄上三個傳說屬性

機器 Delux De-Modifactor
拆組件的機器,可以將武器上的組件拆下來,要花費金幣,不會太貴,通常幾百元到一千多就可搞定,拆掉的組件與裝備會回到你的包包裡。
機器 Station Travel Terminal
這個機器類似傳送點,可以利用他在各車站進行傳送,請記住到達新車站後先來點選他一下,這樣以後就可以從其他車站傳回來,通常故事不需要你回傳舊車站,不過幫助朋友時、或自己想回前車站完成一些沒完成的支線任務時就會需要。
治療師(紅色標籤)
雖然說是補血與解除狀態的能力,目前還沒有發現什麼狀態需要來這裡解除,通常回車站以後血跟異常狀態都已經不見了,所以這個我也不太知道實用性在哪~@@

倉庫
倉庫都會在每個車站的商店附近,長的很像一面置物牆(上圖左邊)。



任務 NPC
其他車站裡的NPC大部分就是一些故事內容對話以及任務NPC,任務有以下一些分別

紫色驚嘆號:可接洽主線任務,解了才可前往更後面的車站與章節
黃色驚嘆號:可接洽支線任務
紫色問號:主線任務回報處
黃色問號:支線任務回報處
白色問號:表示這個任務你已經接了,但是還在進行中
紫色雙引號:一些故事對話,主要講述一些故事有關的東西

如何回地鐵站?玩家除了沿著出入口進入地鐵站之外,有三種方式可以傳送回地鐵站

第一種是使用技能 Recall(技能列表下方) ,是免費的單程回家方法,無法再從傳點回去副本。
第二種是使用 Personal Relocation Device 道具 ,道具店都可買到,可開啟一個雙向傳送門,玩家回地鐵站辦完事情後,可沿著開啟的入口再次回到副本裡,這個傳送門一樣是個人用,不能像暗黑那樣跟隊伍分享,但是地獄之門有更好的隊伍分享方式,請看第三點。
第三種是用隊友傳送門,按下隊友頭像旁的小藍點開啟傳送門,進入後可直接傳到隊友身邊,所以只要有人回地鐵站後,所有隊友都可點選他的隊友傳送門直接回家。

隊伍傳送門有一定的限制,如果玩家進度還沒到過某些地圖,就不可用隊友傳送門前往你沒去過的地方。例如一個新手不可以點高等玩家的傳送門從第一關飛去最後一關,但如果你是一位高等玩家想幫助新手,你可以從任何地方傳送到新手身邊,因為你已經去過他去過的地方。

 
 

這篇簡單介紹一下個人能力、技能介面以及死亡懲罰
玩家四大素質 / ATTRIBUTES按下 I 開啟背包就可在左方觀看角色能力列表

每次升級,玩家都可獲得 5 點 來對下面四大素質進行配點
準確:Accuracy / Accu
可提升致命攻擊傷害,以及射擊準確度
強力槍系武器需要較高的 Accu 需求

力量:Strength / Str
可提升近戰攻擊傷害
防具大部分都需要 Str 需求
體力:Stamina / Stam
可提升血量(HP)
防具有時後會需要一些 Stam 需求,附加某些特殊能力的防具會需要大量 Stam 需求

智慧:Willpower / Will
可提升魔力(MP)以及MP回復率
強力劍系武器需要較高的 Will 需求,好的武器組件也需要大量 Will 需求
此遊戲的裝備需求並不是很固定,時常會被裝備上附加的能力影響,尤其是能力多的藍裝或橘裝,例如一個有很多好屬性的防具,可能會突然衝高 Stam 需求,甚至比同樣等級的防具高出數倍,一把附加很多個技能獎勵的武器,也會突然衝高 Will 需求,在配點時,許多人會自己預設一個目標(例如戰士可能會配 2 Stam / 2 Str / 1 Will ),除此之外建議最好額外留下10 點以上當作預備點數,不要把點數點光,當自己打到特別好的裝備時,才能夠靈活點選能力穿上裝備。當然如果你還要對武器追加組件時,也要考慮額外的 Will 與 Accu 點數調配,大部分組件會額外追加這兩種素質需求。
以我個人的經驗來看,在某個階段我拿到一個能力非常好的手套,裝備等級跟我目前手套差不多,Stam 需求卻需要45點,而我手上的橘色手套也才需要 5 點 Stam,這之間竟然相差九倍,因此可以看得出來某些特定屬性會大大影響裝備的需求量。

隱藏數值目前遊戲中有兩個隱藏數值,在裝備上會出現追加這兩種能力的參數,但是介面看不到,效率也還是個謎。
幸運: Luck
簡單講,這就是打寶率,目前並沒有很完整的資料告訴你多少打寶率能提升多少機率打到好寶。
迴避:Evasion
這在獵魔系的裝備中比較容易看到,應該是迴避敵人攻擊的參數。



戰鬥能力 / BASE STATISTICS

這個很簡單,就是一些戰鬥能力與血量資料
HEALTH:就是HP
REGEN RATE:這是HP恢復速率
POWER:就是MP
RECHARGE RATE:這是MP恢復速率,提升 Will 素質會提升此數據
MOVEMENT SPEED:移動速度
CRITICAL CHANCE:致命機率(分左右手)
CRITICAL DAMAGE:致命威力(分左右手),提升 Accu 素質會提升此數據


防禦資料/ DEFENSES

這點在裝備那篇主題有提過,因此我只是原文引過來,有看過的就跳過沒關係
防禦力 / Armor

這是防具上的「頭盔圖樣大數字」,代表的是綜合防禦力,也就是玩家被打時的損血量,最前面講到,這遊戲有五種傷害,這個防禦力就是綜合防禦力,防禦力越高,被打到的傷害越小,不分種類都適用。
能量盾 / Shields

這是防具上的「盾牌圖樣大數字」,簡單說是額外血量,一般狀況下,被攻擊時會先從能量盾開始減少,能量盾扣完才會扣血,所以能量盾越高,代表額外血量越多,而能量盾也會在玩家靜止不動時慢慢恢復,同理、怪物也會有能量盾跟血量分別,有能量盾的怪物就必須先打掉他的能量盾(黃色血條),才能打他的血(綠色血條)。
剛剛說的是一般狀況下,另外在特殊狀況下,能量盾有可能會被兩種能力加速消耗或無視:

Shield Overload + XX %
這個屬性會讓能量盾加速消耗,例如很多劍系武器都會常駐 Shield Overload 100% 甚至更多,這就表示你打怪物 10 點傷害,沒有 Shield Overload 時就是扣他的10點能量盾,而有 Shield Overload 就會扣更多, 100% 就代表會多扣 100% ,以上面的例子來說就會扣 20點 能量盾,如果 200% 就代表可以對能量盾造成兩倍消耗,因此能量盾有可能被加速消耗。

Shield Penetration + XX %
這個屬性就是穿刺護盾的能力,也就是說可以有部分比例的傷害直接攻擊血量,如果你有 50% 穿刺能力,當你傷害敵人10點,敵人會損失5點血量與5點能量盾,即使他能量盾很多,只要血量被扣光他就是死了。

如果將當 Shield Penetration 加到 100% ,就代表你所有的攻擊力都可以穿刺能量盾,也就是無視能量盾的狀況,目標能量盾再多都沒用,你都可以直接扣敵人血量。當然反過也是一樣,怪物也有可能會擁有穿刺以及加速消耗能量盾的能力。

五種抗性 / Defense
stun / 擊暈:由物理傷害 physical 造成的惡性狀態
擊暈時目標無法動彈

ignite / 燃燒:由火焰傷害 fire 造成的惡性狀態
燃燒時目標每秒減少5% 血量

shock / 電擊:由電擊傷害 electric 造成的惡性狀態
電擊時目標無法使用技能

phase / 干擾:由靈能傷害 spectral 造成的惡性狀態
干擾時目標攻擊輸出減半,損傷加倍

poison / 中毒:由毒性傷害 toxic 造成的惡性狀態
中毒時目標不可使用藥水補血


如何提升抗性

抗性會出現在各種防具的亂數能力上,通常會以上面這種方式顯示。
Adds 500 ignite defense
Adds 200 phase defense
Adds 100 poison defense
Adds 154 shock defense
Adds 666 stun defense
我是自己加顏色讓大家看比較清楚,綠色數字代表抗性強度,紅色數字代表抗性的種類,這個數字可以讓玩家被各種屬性攻擊後減少惡性狀態的產生機率以及持續時間,因此數字越高,越不容易陷入惡性狀態。
另外有些技能也可以提升玩家的各種異常狀態抗性。

聲望資料/ FACTION STANDINGS

這是該角色在各個車站的聲望資料,當在該車站解的任務越多,此數據就會越高,目前還看不出明顯的效用。
備註:往下拉你可以看到所有故事中會出現的車站名稱。

技能列表玩家按 K 可進入技能列表
每次升級角色都可獲得 1 點 技能點數,技能樹其實很簡單,上方就是各角色的技能樹,每個技能樹當等級與前置技能達到標準時,就可按技能圖片旁邊黃色+號學習,點選後不可反悔或重選,請仔細考慮清楚再按。
技能圖片右邊的藍色箭頭是表示此技能已開啟「SHIFT 自動判斷技能系統」,如果不希望 SHIFT 快速鍵出現此技能,可將藍色箭頭按一下取消。如果不懂「SHIFT 自動判斷技能系統」是什麼,可以按此觀看。


技能樹下方幾個 UNIVERSAL SKILLS 是通用技能,雙槍代表雙手同時攻擊的快速鍵,圓形 RECALL 代表免費回捲,可開啟傳送門回車站。如果你左右手想要只按一個紐就同時攻擊,就可將他拖到快速鍵上使用。滑鼠的左右鍵也可以更換技能,只要把技能拖曳到左右兩個圓形內便可。


技能部分另外還有一個利多,在武器部分,玩家不時可以發現有些武器會附加「技能獎勵」的特殊屬性,這個屬性簡單說就是追加 1~3 點的技能點數,這些武器上附加的技能,玩家不一定要點選才可以生效,即使你等級還不到也沒關係,當你拿到一把武器有附加你沒學過的技能,裝備了以後那個技能就可以讓你使用(被動技能則是自動生效)。如果你有學了,點數則會繼續累積上去。但前提必須是你的職業可以使用的技能,不是你職業可用的技能就無效。例如有個刀鋒戰士拿了一個有附加騎士技能的劍,他一樣不能憑空多出這個騎士專用技能。
備註:這種附加技能獎勵,基本上只有武器上會出現,鞋子唯一可以附加的是 SPRINT 奔跑技能。

此裝備就是附加 SWORD OF JUSTICE 2 點 技能獎勵


死亡與復活

玩家死亡有三種復活方式

第一項:復活到最近的車站。(免費)

第二項:復活在此副本入口,然後跑去死亡地點撿屍體復活。(免費)
第三項:原地復活(要花錢,等級越高花費越多)
備註:HARDCORE 模式沒有復活選項,死亡後角色將無法再使用。
備註:ELITE 模式沒有第三項原地復活選項。
備註:第二項如果玩家中途有經過隨機出現的地道 PassageWay 死亡後會從地到入口開始跑步撿屍體。

死亡懲罰角色死亡後會有五分鐘的經驗懲罰,此時間內打怪經驗會減半。
HARDCORE 剛提過了,沒有復活選項,死亡後角色將無法再使用(就是死的很徹底)。

文章编辑:smiky