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游侠会员KENTSHAW的剑波流

2007-11-11 03:10:35  作者:KENTSHAW  来源:游侠网  浏览次数:0  文字大小:【】【】【
1.鉴于很多玩家对剑波(surge)的使用持忽视或反对的态度,本人在此正式行文,以正视听。
2.本文仅讨论单机版、普通难度下的配点方案。其他情况请另贴讨论。
3.剑圣(BM)在普通难度下清怪、打boss都很轻松,配点方案肯定不止一套。本文仅讨论剑波流,并无意排他,请自行其乐。

推荐其他配点方案:
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1744804&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
不过这个帖子中的数据有些是demo版中的,有些评论本人持不同意见。


一、剑波技能介绍:

剑波技能分支共有3个主动技能和1个被动技能。

1.回血剑波(surege of restoration):

相当于另类的吸血技能,只要有怪可杀,就能回血。概念来自于D2的刺客(ASN),分三个层次,效果逐层增加。用该技能杀敌后,剑圣进入剑波状态,持续12秒。3级时,达到3层回血剑波的剑圣可以每分钟回血250点左右,10级时,每分钟回血3333点。

有人说,12秒持续时间太短了,而且要杀3个怪后才能实现。
我的打法:
10级左右以后(或蓝槽达到100以上时),完全可以用剑波攻击代替普攻。因为剑波的耗蓝极少,在能量光环的辅助下,可以忽略耗蓝的问题。
我把回血剑波技能直接设在鼠标左键,这样每一次攻击都处在剑波的作用下。杀完3个怪后,剑圣就一直处于高速回血的状态下。只要在12秒内有怪可杀,那么这个3层剑波就一直持续。即使中断了也不怕,很快又会进入3层剑波状态。也就是说,打小怪时,剑圣可以一直处于满血状态。(貌似准无敌?)打boss时无用,下文讨论。

剑圣为何要加回血剑波?
剑圣不使用盾,防具一般只加甲(armor),不加盾壳(shield),所以剑圣在战斗中很容易掉血,而且剑圣的自动回血速度又极慢(或不回血),靠嗑药支撑不了太长时间。使用回血剑波主打,那么可以省下大量买药的钱。

如何加点?
15级前,加2点就够了,再靠装备加1、2点。
15级后,每升2-3级,加1点。


2.暴击剑波(surge of wrath):该剑波状态下,剑圣的暴击率(critical hit)增加。1级时,3层暴击剑波增加的暴击率为6%,10级时,增加20%。

25级前,不宜过多加点,加几点过路就行。因为这时的剑圣攻击力不成问题,基本上是秒怪。这时加点效果也不明显,后期可以配合狂热光环以达到最佳效果(两个技能全满达到50%以上,还不算武器自带的)。

3.加速剑波(surge of speed):该剑波状态下,剑圣的移动速度增加。1级时,3层加速剑波增加的移动速度为40%,10级时,增加120%。

游戏中后期,玩家必须在暴击剑波和加速剑波中二选一,主力发展。

如果选暴击剑波,就必须加狂热光环,这样需要20点。比较费点。
如果选加速剑波,也是很实用的选择。修满后,剑圣的每一次移动都是冲刺(sprint)!在恶梦难度下,这也许是剑圣保命的关键性技能。快打,快跑,不会被围。。。

这时,剑圣可以把鼠标左键设为回血剑波,把右键设为暴击剑波或加速剑波。剑圣开始进入鼎盛时期,高速、高回血、高伤害。

4.剑波大师:被动技能,只增加剑波的持续时间。1级时,持续时间增加20%,10级时,增加100%,即达到24秒。

不建议多加,1点即可。因为剑波取代普攻后,并不需要增加持续时间,只要持续杀怪,就可以一直维持在剑波状态下。


二、攻击技能的配点方案:

单击分支:(本人不发展、略谈。)

复仇之剑(sword of reckoning):1级时就能提供100%的伤害加成。无CD时间,耗蓝较少。

我的加点方案是只加1点,开局时用一下,中后期主要打boss用。因为每次加点后的效果增加并不明显。如果加的话,加到150%就够了。
后续技能不建议发展,实用度不大。


群杀分支:

1、正义之剑(sword of justice):三连斩。如果周围有群怪,则每个怪砍一刀,如果只有一个怪,则连砍这个怪3刀。无CD,耗蓝比复仇之剑略高,但伤害是降低的,1级时降70%多,也就是只有不到3成的伤害。4级时,能维持4成的伤害,10级时,达到6成多的伤害。

剑圣前几级的主要攻击技能,在溅射武器的辅助下,可以很快的杀群怪。
建议先加2、3点,靠装备补1、2点。
剑圣10级后,该技能的群杀功能逐渐被螺旋斩取代。但打boss时还可以继续用,满级的三连斩造成的伤害与1级的复仇之剑相当。但如果配合狂热光环,则出现暴击的机会增加很多,而且,武器中的附加属性出现的机会也大增,打断boss行动的机会也增加。
从这个角度讲,打boss时,三连斩比复仇之剑好用。但这种打法必须修满该三连斩。

2、螺旋斩(sweeping strike):这个就不是三连斩了,而是剑圣的攻击范围之内(2米),有多少怪都可以杀。而且伤害增加50%,相当于6、7级时的三连斩伤害效果。缺点是只能用于群杀,单杀没用。耗蓝不大,但有CD时间,1级时,为10秒,10级时3秒多。
建议先加2、3点,靠装备补1、2点。以后补到CD时间缩短到5秒左右就够用了。
打群架时,一个螺旋斩就秒掉一片,顶多再补一个三连斩。
我的设置是螺旋斩Q键,三连斩E键。按个Q、E,一场小战斗就结束了。

3.旋风斩(whirlwind):用处不大,不建议升级。理由:没有伤害加成,CD时间长,耗蓝大,持续时间短,只有4秒。升级时,只增加移动速度。移动速度可以靠加速剑波实现嘛。

其余分支:

远投武器和冲锋的分支我没发展,无心得可谈。
以上的几个技能就能应付单杀和群杀。

远投分支似乎有发展的潜力,因为20米的射程快赶上来复枪了,伤害不错,有群杀,低CD。日后练个远投剑圣,届时再谈。预测,在恶梦难度下,该技能分支也许比较有用,因为不用担心被围。

冲锋分支似乎无用,因为冲锋之后,视角会改变,弄得你晕头转向。加速可以靠加速剑波实现。后续技能的破甲也不实用,因为剑圣的武器都是高破甲。而直线打击,操作的难度增加,你要找准群怪站成一条线才有用。

三、光环技能的配点方案:

游戏中,剑圣共有5个光环可用。

1.最实用的光环:能量光环。主加技能。有了这个光环,那么剑波流才能实现,高伤害的技能才能持续使用。

前期加2、3点,靠装备补1、2点。以后根据耗蓝的情况逐渐增加。蓝不够用,就加。10级时,可以达到每分钟回蓝3000点*(0-8)。

2.远程免疫的光环:后期建议加满4点。可以提供50%的远程免疫。根据地图情况(如果远程怪较多),灵活地换掉能量光环。后续的远程反射,则意义不大。

3.狂热光环:25级才出现。如果配合暴击剑波,可以实现50%以上暴击率。打boss时,则配合三连斩,以增加暴击的出现次数。

4.元素光环:增加武器中的元素效果。

四、其他辅助技能的配点方案:

1.天堂之弧:1点。打空中的飞行怪时用。

2.双武:前期1点,以后根据自己的willpower情况加。

3.荆棘护甲:不加。

4.嘲讽分支:重点说一下。
多名玩家认为是恶梦难度必加的技能。本人暂保留意见,届时再评论。
我目前只加1点,偶尔用一下。
个人认为嘲讽技能的缺点是:
施放范围小:12米。12米对于剑圣来说,可以一个冲刺冲过去。12米,对于剑圣也不是安全的距离,因为怪也可以冲刺。
远距离杀怪,不如发展远投武器的分支。20米总比12米远。
引怪可能失败,如果要保证成功率,则必须两个技能都加满,需要的点太多。

五、对恶梦难度的展望:

以上加点方案仅适用于普通难度。高难度下,剑波流是否有效,待证实。

展望一下:

1.加满回血剑波
2.加满加速剑波
3.全力发展远投武器分支
4.加狂热光环

这时的剑圣,高回血,高速,不怕远程(50%免疫),自己远程打,跑得快,不怕被围,浑身高级装备。。。

文章编辑:smiky